Bêta

Comparatif

Kinomo ou Motion Canvas ?

Motion Canvas s’adresse aux développeurs qui aiment programmer chaque animation en TypeScript, souvent pour des vidéos explicatives calées sur une voix off. Kinomo s’adresse à ceux qui veulent le même genre de vidéo, construite par un agent IA, puis retouchée, relue et exportée depuis une app Mac.

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Informations sur Motion Canvas vérifiées le 8 novembre 2026 · Sources

Pourquoi choisir Kinomo plutôt que Motion Canvas

Motion Canvas te demande d’écrire l’animation. Kinomo le demande à ton agent, et te donne un éditeur vidéo autour.

La vue Tous les formats de Kinomo : les versions 16:9, 9:16 et 1:1 d’une scène côte à côte

Tous les formats à la fois, pas une seule résolution

Motion Canvas rend un projet à une seule résolution, réglée dans ses Video Settings, et sa documentation prévient que les animations ne s’adaptent pas quand on la change. Une scène Kinomo garde une version par format : la vue Tous les formats lit le 16:9, le 9:16 et le 1:1 côte à côte, chacun à sa résolution. Kinomo se met à jour tout seul et exporte jusqu’à la 4K.

L’écran Connecter un agent de Kinomo : Claude Code est connecté

Ton agent écrit les scènes

À la place des générateurs TypeScript, Claude Code, Codex ou Cursor construisent des scènes HTML et CSS dans Kinomo par MCP. Chaque modification est validée par le moteur et apparaît dans l’app dès qu’elle arrive.

Le Storyboard de Kinomo, scènes rangées par chapitre

Un storyboard et une timeline, pas seulement un aperçu

Prépare la vidéo scène par scène, puis monte-la sur une timeline avec chapitres, musique et bruitages. Affine n’importe quelle animation à la main dans l’éditeur de scène.

Des retours sans environnement de dev

Envoie un lien privé : le client regarde dans son navigateur et épingle ses commentaires sur l’image. Ils arrivent dans le projet, pour toi et ton agent.

Kinomo et Motion Canvas, côte à côte

Là où Kinomo se distingue

Comparaison de Kinomo et Motion Canvas
CritèreKinomoMotion Canvas
Formats pendant le montageKinomo se distingue : Tous les formats d’une scène côte à côte (16:9, 9:16, 1:1, 4:5…), chacun à sa résolution, lus ensemble sur une même timeline ; retouchés tous d’un coup ou un à unUne résolution par projet, réglée dans les Video Settings ; les animations ne s’adaptent pas quand elle change
NatureApp Mac native pour macOS 14 ou ultérieur sur Apple SiliconBibliothèque TypeScript et éditeur web avec aperçu en temps réel, lancés en local
Fabrication des animationsKinomo se distingue : Ton agent IA construit des scènes HTML et CSS par MCP ; les animations sont des données que tu recales à la mainÉcrites en TypeScript avec des fonctions génératrices
Retouches à la mainKinomo se distingue : Storyboard, éditeur de scène et timeline avec chapitres, musique et bruitagesDans le code, et dans l’éditeur pour certains réglages comme la synchronisation audio
Relecture clientKinomo se distingue : Liens privés avec commentaires, mot de passe et expirationAucun lien de relecture documenté ; on partage le fichier exporté
ExportH.264, HEVC, ProRes 422 et 4444, jusqu’à la 4KVidéo par un exporteur FFmpeg, ou séquence d’images
VersionsKinomo se distingue : Bêta avec des versions régulières, livrées par la mise à jour intégrée de l’appDernière version stable v3.17.2 du 14 décembre 2024 ; v3.18.0-alpha.0 du 16 février 2025 ; dernier commit le 2 juillet 2026, sur la documentation
Prix et licenceGratuit pendant la bêtaGratuit et open source (MIT)

Quand Motion Canvas reste un bon choix

Motion Canvas a une communauté fidèle, et pour de bonnes raisons. Il te convient mieux dans ces cas.

  • Tu aimes animer en code. Les générateurs donnent un contrôle précis et programmable sur chaque étape d’une animation.

  • Il te faut de l’open source. Motion Canvas est sous licence MIT, libre à modifier et à redistribuer.

  • Tu n’es pas sur Mac. Il tourne partout où tourne Node.js ; Kinomo demande macOS sur Apple Silicon.

  • Ta vidéo suit une voix off. Son éditeur est conçu pour synchroniser des animations vectorielles avec une narration.

Des vidéos explicatives sans générateurs ? Essaie Kinomo.

Télécharge la bêta, connecte ton agent et demande-lui le storyboard de ta prochaine vidéo explicative.

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La timeline de Kinomo, avec le projet d’exemple Discover Kinomo

Questions

Kinomo est-il une alternative à Motion Canvas ?

Oui, si tu veux la vidéo explicative animée sans la programmer toi-même. Ton agent IA construit les scènes, et tu les diriges et les retouches dans une app Mac.

Motion Canvas est-il toujours maintenu ?

Au 8 novembre 2026, sa dernière version stable sur GitHub est la v3.17.2 du 14 décembre 2024, suivie de la v3.18.0-alpha.0 du 16 février 2025. Le dernier commit, le 2 juillet 2026, a mis à jour la documentation.

Et Revideo ?

Revideo est un moteur de rendu open source pour des vidéos en TypeScript, dont la licence MIT porte le copyright de Motion Canvas. Son README le présente comme le moteur de Midrender, avec une API de rendu sans interface, et précise que Claude ou Codex peuvent écrire une scène à partir d’un prompt. Sa dernière version, la v0.11.0, date du 10 juillet 2026, et son dernier commit du 15 juillet 2026. Comme Motion Canvas, c’est une bibliothèque à programmer plutôt qu’une app.

Combien coûte Kinomo ?

Kinomo est gratuit pendant la bêta.

Sources

Dernière vérification le 8 novembre 2026

Motion Canvas, Revideo et Midrender sont des marques de leurs propriétaires. Cette page compare des informations publiques et n’est pas approuvée par eux. Une information n’est plus à jour ? Dis-le-nous, on la corrigera.